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jueves, 11 de diciembre de 2008

Gracias

Vuelvo para contar que estoy muy contento pues he recibido mi primer "comentario violento", no se, me siento re importante. Lo mejor es que lo firma "Tu papi", glorioso.
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Anónimo Anónimo dijo...

no me explico por que hay gente tan carente de materia gris, tan discapacitada como vos pelotudo la verda sos muy imbecil....pelotudo comprate una vida navo!!!!!


Tu Papi

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Gracias, gracias en serio

jueves, 2 de octubre de 2008

Depresión post-parto


Se terminó "Vector vs Code". Ahora, depresión post-parto, dulce depresión post-parto. ¿Le pasará a todo el mundo? (a todo el que hace algo que tiene fin). Aca nos sucede sin excepción, cada vez que un juego se termina sentimos que se nos vuela el techo y quedamos a la intemperie, nos vemos obligados a salir a cazar una nueva idea. Munidos de 2 o 3 balas con pólvora húmeda, cagados de frío, con lobos siguiendonos el rastro y de noche. Y la desesperación no se acaba hasta que nos topamos con una idea indefensa, herida, medio muerta en la esquina mas hostil, abandonada por la manada, pidiendo por favor que acabemos con su desgracia. Y así la tomamos, las balas no sirven asique la llevamos a de9a18 y ahi la alimentamos, le damos cobijo, calor, hasta que crece y se recupera. Pasan unas semanas y cuando está lista para caminar solita nos mira a la jeta y siempre, siempre dicen lo mismo:
-Gracias macho, todo lindo, pero fué, me voy a la mierda.
Y se van nomás.

martes, 30 de septiembre de 2008

Feliz navidad querido/a

Si de pronto te regalo cien lucas verdes (100.000 U$), cuanta felicidad te doy?
Y si te regalo un palo (1.000.000 U$), ahi cuanta? Mas que con cien?

Pensalo de nuevo, otra vez, otra vez, otra vez. Te dan la misma felicidad las cien que el palo.
Curioso no? La vida es asi.

miércoles, 24 de septiembre de 2008

No me dejan respirar

After Effects tiene su linea de tiempo y sus cosillas, Flash no, flash es distinto, es como papel y lápiz a la hora de animar. Ahora Flash CS4 es como After Effects, olvidate de las motion tweens con keyframes, ya no mas path guides dibujadas a mano. A todo agregale siempre commands y plug ins, ni quiero empezar con 3dStudioMax y sus render engines, no me jodan con el Photoshop que ahora tambien es CS4 y tiene objetos 3d. Alguien preguntó por el Zbrush? Me duele el bocho. Modelar con zspheres?... pero y los polys de 3dSMax? Y si lo dibujo a mano alzada? Mejor en Illustrator? Porque no en Flash? Ah... tiene algunas cosas mejores y otras peores, claro, como todo.

La conclusión es que no nos dejan en paz. Quiero pedir un alto el fuego con los recontraputisimos softwares. Por favor, no me den mas herramientas porque no puedo, no me da la cabeza, en serio. No me da. Solo me dejan el camino de la especialización, y eso es triste, no quiero ser experto en nada, no quiero siempre depender.
Nos estan convirtiendo en hormigas, les aseguro.
Solo nos queda trabajar bajo la máxima "Forget about tech"

lunes, 15 de septiembre de 2008

Que garompas es el diseño hoy?

La respuesta que aparece luego de una brevisima y limitada reflexión es que el diseño es la repetición de una fórmula. Tomamos que el diseño que atrae al ojo hoy, 2008, es algo parecido a esto.
Invito a cualquiera a googlear "design elements" en Google Images a ver que pasa. El 80% de los resultados van a ser plantillas de los mismos circulos, líneas, manchas, y flechas vectoriales que vemos día a día. Automáticamente ya siento que hay algo raro y una voz en mi cabeza no espera para gritar "Estas confundiendo diseño con estilo", pero ni lerdo ni perezoso la señalo veloz, audaz, mordaz, vivaz y replico "andá a cagar".
Diseñar es repetir un estilo? Es encontrar una configuración distinta para los mismos elementos que genere el mismo resultado? No era algo que tenia que ver con la creatividad? Ser original?
Asimismo pienso que el objetivo del diseño es básicamente el de atraer la vista, llamar la atención. La moda cambia año a año y vamos con ella, los diseñadores en 2 o 3 años van a cambiar las plantillas de vectores por texturas con luces tipo neón y todos admiraremos las nuevas piezas de la misma vieja maquinaria.
Hoy está de moda ser diseñador, hoy todos somos diseñadores, todos nos mudamos a Palermo Garcha y estampamos flechas en remeras. Y ahi esta el problema. No voy a negar que los productos corren con la moda y el estilo de la época, no es ahí donde creo que esté el problema. Sino en la moda de diseñar. Todos quieren ser cool, todos quieren ser parte, por ende, todos diseñan lo mismo.
La alternativa es, como siempre, la experimentación. Si no te da la voluntad para eso, al menos la crítica, veamos los vectores y no nos quedemos con lo que le gusta al ojo, tomémonos el trabajo de analizar mínimamente el objeto en contraste con el resto. Invariablemente nos va a llevar a reformular todo y avanzar. A donde sea.
Un ejemeplo de evolución:

domingo, 7 de septiembre de 2008

Dificil

"Actualiza el blog". Escuche la frase ya 4 veces en esta semana. Las 4 contenian algun tipo de insulto. Y eso me hace mal, me daña, me lastima, la hiere, me hecha sal en la herida. Porque un hombre que no actualiza su blog es un hombre sin vida, un tipo al que no le pasa nada, y yo, yo nada que ver. Mi vida es una sucesion de eventos espectaculares, cada uno de mis dias pasa entre aventuras que serian LA anecdota en la vida de cualquier ser corriente. Sin ir mas lejos ayer me pasaron un monton de cosas. No las cuento ahora porque me da fiaca.

Lo que si cuento es que con de9a18studio terminamos nuestro ultimo juego, si todo va bien esta semana tiramos link para que lo disfruten, todos uds los que tienen entre 7 y 13 años (que se bien que representan el 75% de las 7 visitas diarias de este block) la van a pasar bomba.

Algunas reflexiones que surgieron en el armado de este juego.
-Que dificil es la vida.
-Los juegos son como las mujeres.
-Que dificil es hacer un juego.
-Hay que comprar harina ahora para aguantar el hambre mañana.

Mas adelante... Hay demasiadas herramientas en el mundo.

miércoles, 13 de agosto de 2008

De9a18studio

Hacemos juegos a lo pelotudo, pero pocos. El Mostro está 100% completo, pero eso no es nada. Porque hace no mas de 3 días está online la última aventura animada, de esas que vienen con gameplay, que llevan largos días de planeación, animación, programación, testeo, arreglo, testeo, arreglo, corrección, testeo, traducción, mas programación, agregados, etc.
Llego www.de9a18studio.com.ar, donde si! Si! Te hacemos tu jueguito! Te llego la hora pibe. Pedime un juego.

viernes, 25 de julio de 2008

Lo importante

Hace unos dias que esto esta silencioso. Y es porque cerramos puertas y ventanas y apagamos la tele. Joulimousis! está estudiando. Shhh...
Muy pronto salgo del letargo y muestro algo de lo que se está generando a partir de la investigación acá en la fundación Jouli.

viernes, 18 de julio de 2008

Notas de color de la vida diaria

Dos situaciones.

Un cliente te dice al ver un presupuesto:
"Eh! Eso me queres cobrar? Pero si vivis en argentina man!!!"  (desde Miami)
Mas tarde también exclamaría indignado,
"Eh! Cada cosa que hacés me la querés cobrar!"

En otro plano, en algún punto del siglo XXI a un grupo de madres se les ocurrió que, a la materia "plástica" del primario,  era mejor llamarla "tecnología". Terrible.

Sin embargo, uno sigue respirando como si nada. Y hasta sonreís y cada tanto te creés que está todo bien.

martes, 15 de julio de 2008

¡¿Que tiene Ud ahi?! ¡¿Quiero ver?!

Pocos meses atrás el mundo de la ilustración y animación en 3 dimensiones me era tan ajeno como lo es una galletita de salvado para Amy Winehouse. Hoy, después de algunos experimentos, videos y olor a pestañas quemadas, ya no lo es tanto. En este preciso instante puedo decir que comprendo los rudimentos, la lógica elemental detrás de las creaciones que rotan, y les tengo menos miedo. Mas aún, puedo asegurar que me entusiasma seguir investigando que formas puedo sacar a partir de un cubo de 6 caras divididas. Una vez mas compruebo que para quitarse el miedo hay que prender la luz y morir aterrorizado o sentirse un pelmazo por no haberlo hecho antes.
¿Que mas me estaré perdiendo?
Sospecho que jamás voy a siquiera atisbar el borde del genio de los mecánicos engrasados que desmantelan máquinas de 2 toneladas en piezas de 200 gramos. ¿Que es esto? Un tornillo... mj, interesante... a ver... apa... lo giro en sentido horario... nada... en contra... albricias! salió! lo tengo en mi mano! ¿y estas dos piezas estaban sostenidas por ese pequeño cilindro torneado?... mmm... interesante. Ahora vuelvo.

viernes, 11 de julio de 2008

La vida es muy difícil

Otra versión del título sería la mas comprometida "la vida es una mierda", y cuanto mas lo es si intentamos hacer algo en ese tiempo. Por estos días mi energía mental y la de blums se consume pensando juegos, salteando bugs y tratando de encontrarle una forma final a un producto. A cada paso aparece el fantasma de la desmotivación, de la falta de herramientas (excusas que le dicen) y demás pormenores que ponen palos en las ruedas. Pero el principal problema es y será ¿Que hacemos y porque?
Resumiendo, al día de hoy tenemos 3 juegos terminados, a los que les falta una estética acorde a lo que queremos ofrecer. Luego una plataforma donde mostrarlos y con ella un detalle de los alcances y limitaciones del producto. Problemas de faquin marketing, tema que ignoramos por completo. El libro se vende por su lomo y no hay nada que hacerle.
Y mientras tanto, todo sigue en beta. (click en imágen para jugar)

lunes, 7 de julio de 2008

Auto 3d

No, no lo creo, no doy crédito a mis ojos. ¿Mas 3d? ¿No será mucho?

miércoles, 2 de julio de 2008

Reel de animacion Flash 2d

Me acuerdo de un verano en el que hicimos una fiesta con todos los bichos, cosos y cosas de Jouli, pasamos música, tomamos y bailamos. Juan Carlos se había comprado su primer cámara digital y filmó todo.

martes, 1 de julio de 2008

Cumpliendo en 3d

Después de la revuelta decidi que los insubordinados que cayeron con pancartas ayer frente a casa algo de razón tenían. Es cierto que Juan Carlos no tiene mas méritos que Juan Carlos para estar en 3 dimensiones, ni que nadie aqui. Por lo tanto hemos dado comienzo a este camino de la rectificación. Hoy, mostro.

jueves, 26 de junio de 2008

Self-consciousness

Algunos personajes que habitan Jouli se aparecieron ayer en la puerta de mi edificio con pancartas de protesta. El reclamo era claro y las demandas específicas.
"Nosotros también queremos ser 3d", todo parecería indicar que la aparición de Juan Carlos con el agregado del eje Z avivo las llamas de un fuego que venia creciendo en silencio pero constante desde hace unos años.
Solo uno de ellos prefirio no ser parte de la revuelta. Sus palabras exactas, según me confirmó un soplón que tengo infiltrado, fueron:
"Otra dimensión mas?! No... no amigos... dejenme de embromar."

miércoles, 18 de junio de 2008

La vida en 3d

Juanca en tres dimensiones,, uuuuh, que locura, es como si estuviese vivo, como que en cualquier momento sale de la pantalla y me habla! que flash!

miércoles, 4 de junio de 2008

viernes, 9 de mayo de 2008

Animacion ilustrada

Esta mañana Joulimousis! se despertó temprano y aun con lagañas en los ojos pudo distingir la imagen blureada de un mamarracho en una hoja de anotador. Pasó un rato y recién ahí pudo entender que esas líneas pertenecian a la silueta de un dibujo boceteado años atrás y abandonado ahi mismo. En esa oportunidad la acción fue rápida y certera, al cesto el papel hecho un bollo pequeño y compacto.
Por la tarde otra hoja apareció bajo la taza de café, esta vez la forma se correspondía con una imágen guardada en la memoria de 5 años atrás, un monigote con la cabeza cuadrada y los ojos saltones, bollo y al cesto. Esa misma noche la tercer hoja dijo hola con voz de elefante gordo y pesado. Así siguieron apareciendo, invadiendo la intimidad de Joulimousis! por días y semanas.
Hoy es viernes y es la última vez q una imágen se atreverá a perturbar la paz, porque jouli decide no esperar e ir a buscarlas, revivirlas y sin es preciso azotarlas hasta que digan todo lo que saben de una vez.

Por Juan

jueves, 8 de mayo de 2008

Juegos desde casa - Flash


Otra vez la misma cantinela, uno puede sentarse a ver la pantalla o el papel en blanco durante horas pensando e imaginando, y nada. Y si bien hace tiempo entendí que para hacer hay que hacer, todavia no termino de aprender a hacer uso de la experiencia, es la parte mas dificil.
Esta vez, de casualidad, arrancó con el dibujo de una escalera y en poco tiempo teníamos este simple juego entre manos. Mas que el juego en si nos vale otra muestra de que se hace haciendo y nada mas.

Por Juan

martes, 6 de mayo de 2008

Nuevo sitio para Joulimousis!


Ayer, 5 de Mayo del corriente año, Joulimousis! puso en orbita su nuevo sitio web. Por supuesto, estamos convencidos de que apesta poderosamente y ya estamos pensando en uno nuevo para el futuro. Mientras tanto, aca tà.
www.joulimousis.com.ar

Como nota al margen se puede contar que gira en nuestras cabezas àvidas de aventura la idea de conquistar el mundo, pero como somos incapaces de cualquier movimiento sagaz lo haremos bajo la norma "seremos boludos pero somos una bocha".

Por Juan